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*** Happy Birthday - 28 Jahre KVK ***
Am 26. Juli 1996 ging der KVK online. Wir bedanken uns bei all seinen Nutzerinnen und Nutzern.
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KOBV Berlin-Brandenburg
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Arcade Britannia : a social history of the British amusement arcade
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Meades, Alan
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2022
Videogames and Post-colonialism : empire plays back
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Mukherjee, Souvik, 1978-,
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2017
Zur Psychologie von Spiellust und Kontrolle : das Spielverhalten ; eine Analyse der wissenschaftlichen und öffentlichen Diskussion
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1985
Der Reiz des Verbotenen : zur Akzeptanz der USK- Alterskennzeichen
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Stix, Daniela Cornelia
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2009
Erste Schritte mit Maple : release 4, Maple V
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Burkhardt, Werner
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1996
Digital spielen - real morden? : Shooter, Clans und Fragger ; Videospiele in der Jugendszene
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Fromm, Rainer
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2002
The ultimate history of video games : from Pong to Pokémon and beyond ; the story behind the craze that touched our lives and changed the world
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Kent, Steve L.
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2001
Atari to Zelda : Japan's videogames in global contexts
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Consalvo, Mia
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2016
Digitale Spiele /
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2017
Fans and videogames : histories, fandom, archives
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2017
The tell tale art : Poe in modern popular culture
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Jackson, Christine A.
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2012
Aesthetic theory and the video game
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2011
The game culture reader /
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2013
Beyond choices : the design of ethical gameplay
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Sicart, Miguel
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2013
Getting gamers : the psychology of video games and their impact on the people who play them
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Madigan, Jamie
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2016
Videospiele im Wohnzimmer : Spielzeugqualität u. Programminhalte
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1983
Visual digital culture : surface play and spectacle in new media genres
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Darley, Andrew
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2000
Exploring the road to successful video games : investigating determinants of video game success and their effect on short- and long-term performance
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Handrich, Franziska
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2019
Understanding video games : the essential introduction
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Egenfeldt-Nielsen, Simon, 1975-,
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2020
Im Western nichts Neues - Remediation von Genres in Videospielen /
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Riatti, Matteo
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2018
Games Industry Management : Gründung, Strategie und Leadership - Theoretische Grundlagen
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Anderie, Lutz
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2016
Rated M for mature : sex and sexuality in video games
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2015
How to play video games /
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2019
Handbook of computer game studies
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2005
Approaches to videogame discourse : lexis, interaction, textuality
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2019
Phantasmal spaces : archetypical venues in computer games
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Fuchs, Mathias, 1956-,
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2019
Debugging game history : a critical lexicon
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2016
Mobile Gaming in Asia : Politics, Culture and Emerging Technologies
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2017
Researching virtual play experiences : visual methods in education research
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Bailey, Chris
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2021
Video games and well-being : press start
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2020
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