HOME
|
IMPRESSUM
|
DATENSCHUTZ
|
KIT
KIT-Bibliothek
Neue Suche
HBZ, NRW-Verbundkatalog via GVI
Treffer insgesamt: 2
/
Benötigte Zeit: 0.230 Sekunden
Digitale Spiele und historisches Lernen ; Wochenschau Verlag / Mai, Stephan Friedrich / [2020]
Ihr Browser zeigt an, ob sie diesen Verweis schon einmal besucht haben.
Digitale Spiele und historisches Lernen ; Wochenschau Verlag / Mai, Stephan Friedrich / [2020]
Ihr Browser zeigt an, ob sie diesen Verweis schon einmal besucht haben.
BVB - BibliotheksVerbund Bayern Solr-Zugang
Treffer insgesamt: 2
/
Benötigte Zeit: 0.268 Sekunden
Digitale Spiele und historisches Lernen ; Wochenschau Geschichte / Mai, Stephan Friedrich / 2020
Ihr Browser zeigt an, ob sie diesen Verweis schon einmal besucht haben.
Digitale Spiele und historisches Lernen ; Wochenschau Geschichte / Mai, Stephan Friedrich / 2020
Ihr Browser zeigt an, ob sie diesen Verweis schon einmal besucht haben.
Deutsche Nationalbibliothek
Treffer insgesamt: 1
/
Benötigte Zeit: 0.287 Sekunden
Digitale Spiele und historisches Lernen / Stephan Friedrich Mai, Alexander Preisinger ; unter Mitarbeit von Andreas Hametner
Ihr Browser zeigt an, ob sie diesen Verweis schon einmal besucht haben.
Mai, Stephan Friedrich [Verfasser]
Staatsbibliothek zu Berlin
Treffer insgesamt: 1
/
Benötigte Zeit: 0.374 Sekunden
Digitale Spiele und historisches Lernen / Mai, Stephan Friedrich *ca. 21. Jh.*. - Frankfurt/M. : Wochenschau Verlag Dr. Kurt Debus GmbH, [2020]
Ihr Browser zeigt an, ob sie diesen Verweis schon einmal besucht haben.
SWB, Südwestdeutscher Bibliotheksverbund
Treffer insgesamt: 3
/
Benötigte Zeit: 0.497 Sekunden
Digitale Spiele und historisches Lernen / / Mai, Stephan Friedrich. - Frankfurt/M. : Wochenschau Verlag, 2020
Ihr Browser zeigt an, ob sie diesen Verweis schon einmal besucht haben.
Digitale Spiele und historisches Lernen / / Mai, Stephan Friedrich. - Frankfurt/M. : Wochenschau Verlag, [2020]
Ihr Browser zeigt an, ob sie diesen Verweis schon einmal besucht haben.
Digitale Spiele und historisches Lernen / Mai, Stephan Friedrich. - Frankfurt/M. : Wochenschau Verlag Dr. Kurt Debus GmbH, [2020] /
Ihr Browser zeigt an, ob sie diesen Verweis schon einmal besucht haben.
KOBV Berlin-Brandenburg
Treffer insgesamt: 2
/
Benötigte Zeit: 0.545 Sekunden
Digitale Spiele und historisches Lernen
Ihr Browser zeigt an, ob sie diesen Verweis schon einmal besucht haben.
Mai, Stephan Friedrich ca. 21. Jh.
–
2020
Digitale Spiele und historisches Lernen
Ihr Browser zeigt an, ob sie diesen Verweis schon einmal besucht haben.
Mai, Stephan Friedrich ca. 21. Jh.
–
2020
Verbundkatalog GBV
Treffer insgesamt: 3
/
Benötigte Zeit: 0.555 Sekunden
Digitale Spiele und historisches Lernen / Mai, Stephan Friedrich; Preisinger, Alexander - Frankfurt/M. : Wochenschau Verlag, 2020
Ihr Browser zeigt an, ob sie diesen Verweis schon einmal besucht haben.
Digitale Spiele und historisches Lernen / Mai, Stephan Friedrich; Preisinger, Alexander - Frankfurt/M. : Wochenschau Verlag, [2020]
Ihr Browser zeigt an, ob sie diesen Verweis schon einmal besucht haben.
Digitale Spiele und historisches Lernen / Mai, Stephan Friedrich; Preisinger, Alexander - Frankfurt/M. : Wochenschau Verlag Dr. Kurt Debus GmbH, [2020]
Ihr Browser zeigt an, ob sie diesen Verweis schon einmal besucht haben.
Verbundkatalog hebis, Hessen
Treffer insgesamt: 2
/
Benötigte Zeit: 0.582 Sekunden
Digitale Spiele und historisches Lernen / / Mai, Stephan Friedrich. - Frankfurt/M. : Wochenschau Verlag, [2020]
Ihr Browser zeigt an, ob sie diesen Verweis schon einmal besucht haben.
Digitale Spiele und historisches Lernen / / Mai, Stephan Friedrich. - Frankfurt/M. : Wochenschau Verlag, [2020]
Ihr Browser zeigt an, ob sie diesen Verweis schon einmal besucht haben.
Status
Angezeigte Treffer: 16
/
Benötigte Gesamtzeit: 0.631 Sekunden
Ihre Suchanfrage war:
ISBN
: 978-3-7344-0939-4
9 Kataloge wurden ausgewählt.
1 davon konnte(n) nicht (oder nicht vollständig) berücksichtigt werden bzw. lieferten keine Treffer:
hebis-Retro / Digitalisierte Zettelkataloge
Keine Datensätze gefunden.
Ein Katalog wird unter anderem dann nicht berücksichtigt, wenn er nicht innerhalb des Timeouts antwortet (30 Sekunden).